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2025-08-27 19:36:06
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  在新品方面,腾讯自研FPS手游《三角洲行动》成为近年来本土市场的重要增量来源。自2024年9月上线以来,该游戏凭借高品质写实画风、创新的多模式玩法以及跨平台发行策略,迅速打开市场。据官方披露,截至2025年7月,《三角洲行动》平均日活跃用户已突破2000万,在国内手游市场中DAU排名前五、流水位居前三。Steam平台数据显示,在7月初S5赛季更新时,该游戏同时在线万,三个月内翻了一倍,一度冲至平台热门游戏榜第4位,成为近年来少有的现象级新品。

  腾讯方面表示,国际市场的强劲增长主要得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新作《沙丘:觉醒》的收入贡献。其中,Supercell旗下的《部落冲突:皇室战争》主要通过内容更新、奖励机制优化及玩家社区活动等方式拉动流水,6月份月收入创下七年新高;大逃杀射击游戏《PUBG MOBILE》第二季度海外预估收入约1.24亿美元(约合人民币8.89亿元),同比增长超3.8%;此外,由腾讯旗下挪威子公司Funcom开发的《沙丘:觉醒》自2025年6月初上线以来,迅速在海外市场引爆热度。作为一款基于经典科幻小说IP改编的开放世界生存游戏,其上线首周即成为Steam全球收入最高的付费游戏,根据6月Steam新作游戏收入排行榜,《沙丘:觉醒》以5430万美元的收入位列第二。

  在微信生态的商业化布局中,网络广告是最早实现规模化变现的核心板块之一。2025Q2,腾讯营销服务收入(即广告收入)同比增长20%至357.62亿元,这背后是AI技术与微信生态迭代的双重驱动——AI驱动的广告基础模型升级,大幅提升广告点击率、转化率及广告主回报率,直接带动视频号、小程序、微信搜一搜等场景的广告变现能力跃升。据腾讯官方披露,该季度视频号广告收入同比激增超50%,小程序广告(含小游戏、小短剧相关)与微信搜索广告收入也分别同比增长约50%、60%。

  从业务迭代来看,微信电商的推进路径较为迅猛:2022年,视频号上线小店功能与信息流广告,完成电商基础能力搭建;2023年底,腾讯调拨核心人力支持视频号电商,并开始向商家收取带货技术服务费,据晚点LatePost 报道,当年视频号电商GMV已达1000亿元左右;2024 年,腾讯进一步整合资源,将视频号直播电商团队并入微信开放平台(含小程序、公众号等业务),强化生态协同效应;同年8月,视频号小店升级为“微信小店”,正式启动基于微信生态的电商闭环构建;年底推出“送礼物”社交功能,2025年又内测“跟朋友一起买”拼单功能,试图通过社交互动提升电商转化效率。不过就目前来看,这些创新功能都未引起太大的声量。

  需要指出的是,当前腾讯AI仍存较多不确定性。从近年来频繁的架构调整可见,其AI业务尚未形成稳定协同体系,资源统筹效率有待提升;技术端,混元大模型虽仍在持续迭代,但在部分技术性能指标上仍落后于DeepSeek等头部模型;而重金投流的C端产品“元宝”,尽管获得大量流量扶持,用户活跃度与留存仍不及预期。更关键的是,腾讯的AI技术当前多以辅助角色优化现有业务,如提升广告效率、加速游戏研发等,价值依附于传统板块,尚未形成独立的规模化盈利模式。

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